【BL文心得】《全服第一混分王》作者:妾在山陽

【文案】

  青色藤蔓爬上漆黑古堡,第三個雪夜將至。
  時間已過,任務失敗。
  伴隨大門吱嘎關上的聲音,燈光映出玩家們絕望又扭曲的臉。
  叮咚,懲罰開始。
  從黑暗里走出身材高挑的審判者,雙腿筆直,說不出的俊逸風流。
  所有玩家震驚憤怒又驚恐。
  男人懶洋洋一笑,聲音散漫又疏離,“別急,我準你們逃十分鐘。”
  求生者們咬緊牙關臉色蒼白,顫抖著腿站起來,然后開始瘋狂逃竄,找最后的門。
  人群中,林鏡冷漠地站起身,往三樓深處走去,城堡的禁忌區。
  最后的生門早被摧毀,現在只是那人的惡趣味。
  他寧愿自殺,也不想死在那人手里。
  一座雕像突然目露血光,拿刀朝他捅來。
  只是瞬息之間,他卻被人從后抱住腰,躲開攻擊。
  那人低低笑:“寶貝,十分鐘,你怎么往我懷中跑?”
  林鏡垂眸:“滾。”
  年輕俊美的勝利者嘴角浮起一絲笑,輕聲說:“叫聲老公,我放你走。”
  林鏡磨牙:“呵,孫子。”
  一場角色扮演結束,他才知道這場游戲,劇本給他設定的深情完美男朋友是終極boss。
  垃圾騙子,騙他感情,毀他青春。
  然后林鏡不知道的是,從此以后,這個騙子跟他,徹徹底底,鎖了。
  *
  在永生者游戲玩家論壇里,有一個熱帖永遠居高不下。
  ——今天我們繼續實名點艸 那個混上積分榜前十的知名躺王“雙木成鏡”,以及他鎖死了的愛人“挽風挽月”,狗男男,嘔!
  林鏡本想靠自己的實力,認認真真通關賺錢,沒想因為游戲里的初戀/老公/男朋友/主人(?),成了全星網知名的混子。
  官方也蓋章/全服第一混子/
  林鏡緩緩打出一個問號:嗯?誰是混子
  徐挽之輕笑,溫聲哄道:“我是混子,謝謝寶貝帶我混上第一。”
  雙大佬。

  ps:星際戀愛文,非無限流,啾咪~
  內容標簽: 幻想空間 情有獨鐘 甜文

  一句話簡介:是曙光,也是Aurora

原文網址


CP:冷漠強大又專情的天才攻 X 觀點獨特還算聰明的失憶受


【感想】

  這是一部我雖然推且確實好看卻也各種槽點想拆故事的文(??

  以無限流做包裝,實則是全息虛擬網遊的星際未來世界,設定上算是有創意,但在看的時候卻一直有種疲倦感,可能原因應當是主次不夠分明,作者想玩的太多,一把抓的結果就是最重要也最有發揮性的現實主線反而沒發揮好,有被匆匆結束的敷衍感。

  感情線來說,是真的很浪漫,每一個畫面都如幻似夢,細膩精緻,極具畫面感,非常滿足想看浪漫愛情劇的欲望。

  主線則分兩種,一個是現實世界,即小攻的身世、小受的記憶、攻受的感情;二是遊戲裡的闖關解謎、小受的精神力治療、攻受的感情。前者既是正劇又有感情基本線,相當值得深入發展,後者看起來與前者相關,但兩者分開獨立寫成不同故事反而更有發揮性。

  就像桌上有四道菜(副本),全是大魚大肉重口味的主菜,每一道都很好吃也很飽足,使得最應細嚼慢嚥的白米(現實)只能囫圇下肚,無法吸收最重要的營養價值。四個副本都很精彩,且各有特色,卻也因此與現實主線有了濃烈的切割感,雖然還是有因果相關,但拿掉那部份,另成一個單純的無限流文也還是沒啥大問題。

  最誇張的是第四個修真副本,我感覺不出我是在看同一個小攻,並非OOC問題,而是就單純感覺不是同一人了。

  而且第三和第四副本小受都是變成女的,對於性轉還適應良好,我都無法確定自己到底是在看BG還是BL了,雖然沒有出現言小風格的手法啦,但還是排個雷,反感小受性轉成BG配對的讀者請慎重考慮一下,因為性轉的篇幅很長,那個架構真的很可以拿出來獨立寫一部百萬修真文,所以……(艸

  第一個副本算是還蠻常見的那種靈異解謎流,是四個副本中最普通的一個,算是一個展現攻受兩人性格的開頭。這時的攻老實說我沒很喜歡,太過沒有溫度,形象也頗平面,又保留了許多空白處,猜想應當就是作者故意為之的,讓大家也覺得小攻就是世人所想的那樣?

  第二個副本最好玩,像是親身體驗了一遭遠古時代的生物演化。這裡開始帶入了現實裡的主線,也因為反派的存在,導致大部分玩家的結局悽慘,但依然不減這個副本的趣味性,以及其所帶來對於生命意義的思考。

  第三個副本最美,也是最浪漫的橋段。世界背景以睡美人為藍圖,鋪展出另一個隱藏在童話傳說背後的孤獨與等待、深情與執著,還有一種因果循環的巧妙。我非常喜歡這個副本,也是整部文中看得最投入、最為之著迷的地方,畫面也刻劃得相當鮮明……儘管副本到最後都沒解釋小攻為何變成這樣又變成那樣,總之故事從BG變成GL又變成BG,兩位主角都沒有一次是同為男人就是了(噴

  至於第四個副本,其實是小受回想失憶前參與的副本,解開他失憶與精神體受損的真相。副本裡的劇情十分精彩又悲壯,充分展現人性的惡劣,看完會心情很差,也算是攻受兩人在童年離散後初次的重逢(儘管兩人都沒認出彼此),但老實說,這個回憶的時間點已經是現實主線真相(小攻身世與遭遇)都差不多明瞭的時候了,再搞一個副本來重新強調世人對小攻的惡劣偏見真的很多餘,還不如小受就單純意外車禍導致精神體受損,然後好好花心思去充分完整現實世界的劇情,做一個最完善的收尾就好。

  除了主線比例的拿捏和劇情鋪陳有上述問題外,還有一些拉低閱讀體驗的缺點,就是錯字很多,又過於展現畫面美感而使得字句有些跳躍,必須要多花點時間去解讀和勾勒畫面,再來就是邏輯性不足有不少漏洞。

  比如:前面說在遊戲裡死亡會導致精神體受損,所以玩家為了生存不擇手段自相殘殺,但後續卻沒有展現出精神體受損究竟會有何重大影響,以至於大家在遊戲裡要這麼滅絕人性,而且反派明明也精神體受損了,卻還能精力充沛地到處搞事不被軍方抓到,小受也頂多只是無法操作機甲的最高權限而已,對生活幾乎沒有任何影響,因此關於精神體損傷的設定,前後有巨大的矛盾,但作者沒解釋到。

  比如:會損害精神體的遊戲居然能合法上市,並明擺地鼓勵玩家在遊戲裡自相殘殺、傷害彼此的精神體??????這在任何一個高度文明發展的世界裡都是不被允許的吧?光是我們三次元裡要是有遊戲一玩就出現急性損傷,不可能不被告到下架破產。不過,在看到帝國對小攻母子倆幹的畜生事後,就感覺似乎又合理了,有這種惡例的反派政府,也難怪能允許這種有害健康的遊戲存在,可是遊戲的負責人又是屬於正派的良善方……hummmmm

  再者就是過度追求愛情的浪漫了,看得出來作者費盡心血地營造浪漫,但過頭的結果就是所有劇情發展、所有角色言行、每個花草動物都是為了讓兩主角浪漫而存在的,以至於作者在故事劇情上忘東落西,bug一堆也沒注意到,前面下的設定後面就忘了,搞到最後也草草收尾,使得主線中很值得深入探討的一些中心思想都給忘了。

  ——是否該為了全體的利益而犧牲個人?

  這話還可再進一步地詢問。

  ——是否可以為了全體的利益而強迫一個人犧牲自己?

  小攻母子就是那為了所謂「人類全體利益」而被迫犧牲的個體,小受和正派方自然是認為不該泯滅人性等等,而正派方卻又說著可以理解反派方最後想毀了小攻的心情等等,但我所在意的點卻始終沒被好好地深入探討……

  所謂的「人類全體利益」真的是為了全體?還是為了滿足部份族群的貪婪與野心?文裡所強調的全體利益,其實只是為了突破星際探索的極限,這確實能為人類文明帶來更進一步的發展,但是——人類並不會因為沒有進化而滅亡,頂多停滯不前而已,這使得強迫犧牲更顯得荒謬,也更有值得深挖的發展性,可惜作者大概只想讓兩位主角浪漫,所以搞了個噱頭就帶過了。

  喜歡看浪漫愛情的讀者應該會很喜歡這一部,但我個人卻比較在乎主線劇情,所以扣分也頗大,但還是小推。

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