【BL文心得】《雜牌術士》作者:醉君天(棄)

【文案】

  季玄一:我是個愛好和平的休閑玩家。

  ***
  戚秦:那個看著我們的人是誰?
  季玄一:那個啊,仇人,被我殺過。
  戚秦:……那那個呢?
  季玄一:哦,也是仇人,被我殺散幫了。
  戚秦:……那個……
  季玄一:哎呀,那個原來是我好友!
  戚秦:呼……
  季玄一:后來被我殺退服了。
  戚秦:……

  pvp毒瘤玩家季玄一怒轉輔助的故事。

  內容標簽: 天作之合 競技 游戲網游 爽文


CP:守序善良忠犬攻 x 混亂邪惡暴躁霸受


【感想】

  同樣是大逆風,但絕大原因是個人喜好問題,只能說是電波不合(艸

  在看過那麼多人大推的心得後,我基於對《惡魔百貨》的喜歡,決定點開《雜牌術士》看看,依據文案和開頭備受吐槽的術士設定來看,我以為會有以輔助職業大放光彩的劇情,也以為會有各路仇人找上門被忠犬攻一一擊退的熱血爽,結果……雖然也不算是完全沒有,但超級少,也就開場來一點點就沒了。

  先以角色來說,攻受屬性本應在我可萌的範圍,但作者有點將人設走得太極端,要嘛過於暴躁,要嘛過於怯弱,小受只要不爽就暴打小攻,什麼事都他說了算,小攻做什麼事都唯唯諾諾,空有一身武力,腦袋是裝飾品,這若只是一部短篇劇情又好就還可以,偏偏是破百萬的大長篇,我看到快40%兩人依舊沒什麼改變,就不只是膩了,還有一種火在燃燒。我是個寵受的,都無法忍受小受一言不合就揍小攻出氣。我也喜歡愛吃醋的攻,但我受不了分秒必爭的時候小攻還抱著醋瓶不放。

  啊,還有一點,小攻是古代穿越來的俠士,這讓他在網遊裡成了高手,但……到我看到的40%裡,穿越這一點並沒有什麼多重要的影響,把小攻改成從小拜師學藝的現代人也沒太大差別,可能後續會有用到吧?

  主CP不合電波是讓我棄文的原因之一,但不是最關鍵的,最關鍵的棄點是我感覺不到打網遊的樂趣。

  每個人打網遊的目的確實不同,我是屬於在PVE跟PVX之間來往跑,看我耍自閉的心情,至於PVP,我只接受競技場,最討厭明明是中立玩家跑地圖跑任務採集到一半就莫名其妙被人殺回城,因此我很在乎一個網遊有沒有顧及到不同性質的玩家,而《雜牌術士》從開頭到我看到的40%都沒有,雖然設定了死亡會掉一級,說是為了避免玩家動不動就殺人,但這對惡意PVP的玩家毫無約束力啊,守序玩家依然倒楣,而且一般遊戲的死亡逞罰只是掉一部分經驗值而已,我還是第一次看到死亡直接掉級的,而且這遊戲的升級又特別困難,這對其他人來說如何我不知道,但我無法接受這樣的遊戲機制。

  至於遊戲的劇情線,給我一種很快就匆匆更新的感覺,好像官方刻意要把玩家推向一個境地,但又不推出完善一點的功能,連組織聯盟隊的機制都沒有,就要玩家用最基本的組隊功能打陣營,增加PVP陣營戰的交流困難和戰略窘境,而且影響之廣大,連休閒黨都會備受波及。

  最讓我吐槽的是,沒有傳送陣,沒有交通工具,一個地圖走三天路,你搞笑嗎?遊戲時間流速跟現實一樣,同樣走走逛逛,這三天我安排現實世界的旅行吃吃喝喝看風景還不怕被怪打被迫PVP不好?為何要體驗比現實世界還辛苦的舟車勞頓?我光想到我走個地圖要走三天路,包包又有限制格數,採集無法採到爽,路上有怪還有惡意玩家埋伏,就整個很不想上線了。更別說全城出動的聯盟征伐,幾百幾千玩家一起走三天路,打個怪還得自己靠視力對準(因為沒有組聯盟的機制會打到非同隊的自己人),想一想就傷肝又傷眼。

  這樣的網遊設定,我無法將之稱為遊戲,而是異世界闖關。

  當然,以上這些缺陷如果是用幽默逗趣的方式來呈現的話,也能成為很好的笑點讓我看下去,可惜作者花更多篇幅在陣營勢力之間的爭鬥和遊戲主線的推動,推主線這點沒問題,問題是出在勢力爭鬥,既不出采也沒有讓人拍桌叫好的足智多謀感,反派也沒有多高明的手段,雖然中規中矩,但也十足冗長,即便穿插著角色之間的插科打諢,卻也沒有很出色,反而覺得灌字數拖節奏。(比如:明明在努力逃離敵方陣營的刺客玩家,又手捧無法收進包包的重要任務道具,趕著送去給事關世界局勢的NPC,在這分秒必爭危機四伏的時刻,他們居然還停下來打屁喇勒,聊天內容又……頗笑不出來)
  
  不過,儘管我吐槽一堆,但要嚴格評定這一部作品的話,其實並不難看,算是文荒可擼的普通(或小推),畢竟單以遊戲主線的劇情推展來說,算是很不錯,所以我才會猶豫到40%才放棄,覺得這時間還是拿去看讓自己心情好一點的文比較好。

【分享】

留言

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步了解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料